Kuidas V-Ray for SketchUp abil renderdada arhitektuurset mudelit

SketchUp blogi V-Ray blogi admin
15 Sep 2021

V-Ray for SketchUp abil on lihtne oma mudelid taustapildile sobitada ja luua realistlikke arhitektuurilisi renderdusi. V-Ray ekspert Han Shilin näitab teile, kuidas.

Selles õpetuses näitame teile, kuidas kasutada fotode kompositsiooni rakenduses V-Ray for SketchUp, et sujuvalt integreerida oma SketchUp mudel taustapildiga. Saadud pilt näeb välja sama hea kui tegelik, eeliseks on see, et saate vajadusel muudatusi kiiresti kohandada ja uuesti renderdada.

Neid meetodeid saate kasutada ka mujal: Näiteks kohapealsele pildile täismõõdulise arhitektuurimudeli lisamiseks või objekti integreerimiseks reaalse maailmaga.

Tehke taustast pilt ja sobitage kaameraga

Tehke pilt oma taustast. Pange kindlasti tähele kohapealse valgusallika värvi ja suunda.

Architectural scale model with small buildings, pathways, and trees arranged around an open central space, illuminated by soft lighting

Looge SketchUpis uus fail. Valige Camera menüüst „Match new photo…”, seejärel valige enda tehtud taustapilt.

Lohistage lähtepunkt (kollane ruut) mudeli ühte nurka. Punane ja roheline paralleeljoon juhivad perspektiivijoone suunda. Pidage meeles, et punased, rohelised ja sinised teljed on üksteisega risti.

Pärast fotode sobitamist klõpsake nuppu „Done”.

Ärge unustage seadistada väljundi kuvasuhet taustapilga vastavaks (see näide on 4: 3):

Sobitage valgus kokku

Esiteks peate maapinna moodustamiseks joonistama suure tasapinna. Selleks võite stseeni lähtepunkti lihtsalt panna infinite plane. Veenduge, et infinite plane normaalsuund (sinine nool) on suunatud ülespoole.

SketchUp Pro 2017 interface showing an architectural model with the Infinite Plane tool highlighted in the toolbar and the Default Tray options open on the right.

Järgmine samm on oluline. Proovige digitaalset valgust uuesti luua, et see vastaks tõelise valgusallika suunale, värvile ja heledusele.

Ärge unustage päikesevalgust ja taeva tekstuuri välja lülitada:

V-Ray Asset Editor interface showing lighting settings with SunLight selected on the left and render environment options on the right, including background, GI, reflection, and refraction controls.

Selles stseenis tuleb võtmetuli paremast ülanurgast – seda saate teada, jälgides puu varju või ümbritsevaid hooneid.

Nii et lihtsalt joonistage plokk viitamiseks ja seejärel pange V-Ray tuli ploki paremasse ülanurka.

SketchUp Pro 2017 interface showing a matched photo view with a rectangular 3D model aligned to the scene on the left, and a parallel view of the same object with axis guides on the right.

Mine tagasi renderduskaamera juurde ja testi. Kaamera EV ja valguse värvi reguleerimine:

V-Ray Asset Editor interface showing camera exposure settings with Exposure Value (EV) highlighted on the left, and light settings with a rectangle light and color picker window open on the right.

Tulemus peaks välja nägema nagu alloleval pildil:

SketchUp Pro 2017 interface showing a matched photo view with a rectangular 3D model, alongside the V-Ray frame buffer window displaying a rendered image of the same model with lighting and shadows.

Kuidas kasutada Cryptomatte renderduselemente V-Ray for SketchUpis

Järgige teist samm-sammult õpetust, et teada saada, kuidas kasutada Cryptomatte Render Elements in V-Ray Next for SketchUpis ning kuidas renderduskihte komposiiti luua ja värve korrigeerida.

Varjud

Material Library > Diagrammatic,  leiad “Matte Shadow Receiver”.
Kandke see materjal infinite plane-le.

V-Ray Asset Editor interface showing the materials library with the Diagrammatic category highlighted and the Matte Shadow Receiver material selected for application.

Valige V-Ray frame buffer Color correction> Background, märkige linnuke „Background image” ette ja laadige taustapilt. Nüüd saate näha lõplikku kompositsiooni ning peenhäälestada valguse ja särituse väärtusi. Sõltuvalt stseenist saate pildile rohkem täitelampe lisada:

V-Ray Asset Editor interface showing render settings with background image options, displayed alongside a 3D architectural model preview.

Avastage eelseadistatud materjalid

Nüüd saame võrdlusploki kustutada ja asendada selle SketchUP mudeliga.

Kui suurus ei ühti taustaga, klõpsake hammasrattaikoonil ja lohistage mööda sobivat telge.

SketchUp Pro 2017 interface showing a matched photo background with an overlaid 3D model of a detailed house structure, including roof framing and human figures for scale.

V-Ray Next for SketchUp on väga kasutajasõbralik Material Library.

Diagrammatic ja Plastic kategooriatest leiate palju eelseadistatud materjale, mis sobivad mudeli renderdamiseks.

Sub-Surface scattering materjali seinale kandmine ja valgusallika taha panemine võib saavutada eriti hea välimuse:

V-Ray render of a modern glass-walled building with interior lighting, outdoor seating area, and structural roof framing visible.

Teravussügavus ja objektiiviefektid

Need kaks efekti on mudeli renderdamisel väga olulised.

Teravussügavus annab õige skaala tunde. Lülitage teravussügavuse lüliti sisse ja seejärel valige mudeli fookuspunkt. Määrake teravustamissumma sõltuvalt stseenist.

SketchUp Pro 2017 interface with a house model overlay, showing V-Ray Asset Editor camera settings on the right, where Depth of Field is enabled and focus point selected on the model.

Sarnaselt suurendavad Lens Effects pildi realismi.

Klõpsake VFB allosas Lens Effects ikooni ja lubage Bloom/Glare efekti.

Han kasutab thresholdi, et kontrollida, milline piksel glare effecti tekitab. Selles näites on see puu esiletõstmine. Seejärel suurendab ta intensiivsust, et muuta see efekt silmatorkavamaks.

V-Ray frame buffer showing a rendered scene of a modern glass-walled building with warm interior lighting, surrounded by outdoor elements, while bloom and glare effect settings are displayed on the left panel

Kui olete tulemusega rahul, tehke linnuke „Save in image” valikule ja salvestage pilt.

V-Ray frame buffer showing a rendered scene of a modern glass-walled building with interior lighting, alongside render settings panel where the option to save the background image in the output is selected


Blogi on tõlgitud Chaos Group lehelt.

Originaalpostitus: https://www.chaosgroup.com/blog/how-to-render-an-architectural-scale-model-in-v-ray-for-sketchup

Autor Han Shilin on V-Ray for SketchUp pikaajaline kasutaja ja blogija Hiinas. Alates 2012. aastast on ta jaganud V-Ray for SketchUp parimaid näpunäiteid ja nippe . Ta uuendab regulaarselt oma Bilibili kanalit videoõpetustega ja tal on üle 60 000 jälgija. Han liitus Chaos Groupiga 2019. aastal, kus jätkab oma teadmiste jagamist Hiina kasutajatega.